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Gérer l'équipe

Inviter, relancer, modifier et retirer des membres, et comprendre les limites de plan.

Qui peut gérer l'équipe ?

Seuls les admins accèdent à la Gestion de l'équipe et peuvent inviter, modifier ou retirer des membres. Ouvrez le menu utilisateur en haut à droite, puis Gestion de l'équipe.

Inviter un membre

  1. Cliquez sur Inviter un membre.
  2. Renseignez l'adresse e-mail du futur membre.
  3. Choisissez ses rôles :
    • Créateur Pro / Jeunes — crée et modifie Joueurs et Rapports de la section ;
    • Lecteur Pro / Jeunes — accès en lecture seule ;
    • Admin — gestion complète du Club, dont les Paramètres (à utiliser avec parcimonie).
  4. Validez : la personne reçoit un e-mail avec un lien d'activation.

Tant qu'elle n'a pas accepté, l'Invitation apparaît comme en attente dans la liste.

Relancer ou annuler une Invitation

Sur une Invitation en attente, vous pouvez :

  • Relancer — renvoie l'e-mail d'Invitation (utile si le premier est perdu ou expiré) ;
  • Annuler — retire l'Invitation ; le lien devient invalide.

Modifier les rôles d'un membre

Sur la ligne d'un membre actif, ajustez ses rôles puis enregistrez. Le changement prend effet à sa prochaine action. Retirer un rôle de section retire l'accès à cette section.

Retirer un membre

Le bouton Retirer révoque l'accès du membre. Les données du Club ne sont pas affectées : ses Commentaires et Rapports restent en place. Le membre ne peut tout simplement plus se connecter au Club.

Limites de plan

Le nombre de membres dépend de la formule de votre Club (1 seul Utilisateur en Free et Solo, 5 en Pro, 20 en Club). Si vous atteignez la limite, l'Invitation est bloquée et un message vous l'indique. Pour inviter davantage de personnes, passez à une formule supérieure depuis la Facturation — voir Formules & limites.

De même, les rôles Jeunes ne sont proposés à l'Invitation que si votre formule inclut la section Jeunes (formule Club).